ROBOSCRATCH
1 год обучения (начало)
ГЛАВНАЯ
Объединения
RoboScratch_1
RoboScratch_2
1
Современный мир роботов
Роботы в современном мире
2
Что изучает курс «ROBOSCRATCH»?
2
3
Понятие алгоритма и исполнителя
3
4
Знакомство с интерфейсом программы RobboScratch
4
5
Объекты RobboScratch. Спрайты. Сцена. Скрипт
5
6
Библиотека спрайтов и фонов
6
7
Команды блока Событие
7
8
Команды блока Движение
8
9
Простейшая интерактивная анимация
9
10
Режимы просмотра проекта
10
11
Команды блока Внешность
11
12
Графический редактор
12
13
Создание нового спрайта
13
14
Команды блока Управление
14
15
Типы алгоритмов: линейные, ветвление, циклы
15
16
Упражнение 1: Программируем при помощи RobboScratch
16
17
Упражнение 2: Цепочки из нескольких команд
17
18
Упражнение 3: Цикл со счетчиком
18
19-20
Упражнение 4: Бесконечное повторение
19
21-22
Упражнение 5: Условный оператор
21
23-24
Описание Лаборатории
26
25-26
Команды блока Лаборатория
25
27-28
Примеры готовых проектов с Лабораторией
27
29-30
Программирование Лаборатории
29
31
Использование Лаборатории как элемента управления игры
31
32
Упражнение 1-3: Управляем кнопками Лаборатории
32
33
Упражнение 4: Движение фигурки случайным образом
33
34-35
Упражнение 5: Поймайте фигурку! Разработка игры
34
36-37
Упражнение6: Подсчет очков
35-36
38
Упражнение 7: Завершение игры
35-36
39
Упражнение 8: Озвучивание игры
35-36
40
Упражнение 9: Увеличение скорости при помощи рычажка
35-36
Дата и время