1 Понятие информации. Виды информации Физкультминутка
2 Основные логические понятия Логические задачи
3 Компьютер. Рабочий стол. Работа с мышью Управление компьютером мышью
4 Клавиатура Создание текстового документа
5 Алгоритм Способы записи алгоритмов
6 Основные виды алгоритмов Виды Алгоритмов
7 Элементы интерфейса Scratch Учимся готовить в среде Scratch
8 Понятие сценария
Программирование игр в Scratch
Прогулка с котенком Scratch
9 Команды блоков Событие и Движение Практика
10 Урок по Scratch
11 Библиотека спрайтов и фонов. Добавление спрайтов Графический редактор
12 Управление спрайтами Команды блока Управление
13 Режимы просмотра проекта 13
14 Главное меню. Простейшая интерактивная анимация 14
15 Элементы интерфейса RobboScratch 15
16 Описание Лаборатории 16
17-18 Команды блока Лаборатория 17
19 Команды блока Управление 19
20 Условие из блока Сенсоры 20
21-22 Создание проектов с использованием Лаборатории 21
23 Описание Робота. Возможности работы с Роботом 23
24 Датчик света, светодиодный фонарь, датчик расстояния, датчик касания 24
25 Команды блока Робот 25
27 Условие «Робот (датчик ())» 27
28 Создание проектов с датчиком Касания 28
29 Создание проектов с датчиком Освещённости 29
30 Создание проектов с датчиком Расстояния 30
31 Создание проектов с датчиком Линии 31
32 Следование по линии РОББО 32
34 Следование по линии РОББО 33
34 Следование по линии РОББО 34

Дата и время