1 Понятие математической логики. Понятие графа. Множества 1
2 Цифровые носители информации. Работа с файлами 2
3 Поиск и сохранение текстовой и графической информации 3
4 Виды алгоритмов 4
5 Исследование готовых проектов: взаимодействие спрайтов 5
6 Проект «Колобок» 6
7 Понятие списка 7
8 Команды из блока Список 8
9 Разбор примера готового проекта со списком 9
10 Проект «Викторина» 10
11 Примеры готовых STEAM-проектов 11
12 Проект «Умный светильник» 12
13 Интерактивный проект «Умный дом» 13
14 Интерактивный проект «Умный дом» 14
15 Творческий проект по предмету «Человек и мир» 15
16 Творческий проект по предмету «Математика» 16
17 Творческий проект по предмету «Литературное чтение» 17
18 Творческий проект по предмету «Музыка» 18
19 Рука-манипулятор. Принцип работы сервопривода 19
20 Проект «Умный сортировщик мусора» 20
21 Проект «Умный сортировщик мусора» 21
21 Основы работы ультразвукового зрения 21
22 Применение ультразвукового зрения в робототехнике 22
23 Проект «Найди объект» 23
24 Исследование готовых STEAM-проектов 24
25 Проект «Собери кубики» 25
26 Творческий проект 26
27 Творческий проект 27
28 Интерфейс 3D программы 28
29 Основные фигуры и действия над ними 29
30 Создание 3D-моделей сложной формы 30
31-32 Проект «Триумфальная арка» 31
33-34 Проект «Эйфелева башня» 33

Дата и время